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【Arduino图形化编程Scratch3.0教学】5.海底总动员 之 躲避鲨鱼 

2019-01-30 22:31 发布

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主要学习内容

  1. 原生态的Scratch的小游戏编程
  2. 熟悉不同角色下的编程,还有角色或者脚本之间如何传递信号。【学会使用广播】

最终编写的功能

  1. 启动画面,点击GAME START,会进入游戏
  2. 通过上下左右按键可以控制小鱼移动
  3. 当小鱼碰到鲨鱼后,所有脚本停止,显示GAME OVER停止游戏

图形代码

  1. 新建角色和背景如下图:
  2. 马林的代码
  3. 鲨鱼的代码
  4. 开始界面代码
  5. 结束界面代码

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